Introduction
À l’occasion du Mondial de Paris 2022, le salon des dernières innovations automobiles, Renault, le constructeur automobile français, a souhaité repenser l’expérience de ses clients en dévoilant sa mascotte virtuelle Reno. Disponible dans l’application pour mobile Hello Reno, l’avatar Renault, ce personnage interactif a été créé comme un copilote numérique. Pour ce faire, Reno a été implanté dans l’expérience et dans l’interface utilisateur (UX/UI) pour guider les usagers. Il permet de nous faire découvrir des modèles de voiture (Twingo, R4 et R5) et de bénéficier de conseils sur notre conduite. Ainsi, cet exemple nous amène à réfléchir sur les choix graphiques de la mascotte Reno qui ont pour intention de renforcer l’engagement des utilisateurs.
Continuité et innovation graphique
Pour commencer, la forme graphique de l’avatar permet à Renault de s’inscrire dans une continuité graphique. En effet, Reno reprend les caractéristiques du logo initial pour assurer la reconnaissance directe avec la marque : le losange et la couleur jaune. Cette cohérence visuelle lui offre une certaine légitimité. Simultanément à cette inscription dans l’histoire de l’entreprise, le style graphique de la mascotte contribue à représenter Renault comme une marque à la pointe technologique. Le visage et les expressions de Reno s’animent sur une grille de pixels [fig. 6], un effet matriciel inspiré des icônes de Susan Kare, designer graphique américaine, créés en 1983 pour Apple.1 Ce choix fait référence aux premières interfaces numériques afin de symboliser l’innovation technologique. Cette approche rend également hommage aux modèles emblématiques de l’entreprise inaugurés à la même période.2 Ici, Renault affirme une nouvelle identité pour engager les générations anciennes et nouvelles.
- FICHE TECHNIQUE
Date de création : Disponible en France depuis le 17 mars 2023
Direction Artistique : Guillaume Martinaud - Motionwip, Toma Roda - motionwip
Lead 3D Artist : Marine Quiviger
UX/UI Design : Antoine Arnoux, Florian Casanova
Sound Design : Nicolas Zuber -
1 - APPLE
En 1983, Susan Kare, designer graphique américaine, conçoit les icônes en pixels pour l’interface du premier Macintosh d’Apple. -
2 - RENAULT 5
La Renault 5 a été produite de 1972 à 1985 à plus de 5,5 millions d’exemplaires, elle est considérée comme la voiture de la décennie et l’un des emblèmes de la marque.